Cintillo Institucional
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||'''Eclipse'''||'''AVR-Studio'''||'''AVR-Bascom'''||
||AVR plugin de Eclipse 2.3Complemento multiplataforma, diseñado para trabajar con aplicaciones de la serie Atmel AVR, integra la herramienta AVR gcc de eclipse haciendo mas sencillo su manejo por el parte del desarrollador.||Entorno de desarrollo integrado, gratuito, diseñado para escribir y depurar aplicaciones AVR en ambiente Window||Compilador de BASIC para AVR, diseñado para entorno window||
||<tablewidth="811px" tableheight="81px" tablestyle="">'''Eclipse''' ||'''AVR-Studio''' ||'''AVR-Bascom''' ||
||AVR plugin de Eclipse 2.3Complemento multiplataforma, diseñado para trabajar con aplicaciones de la serie Atmel AVR, integra la herramienta AVR gcc de eclipse haciendo mas sencillo su manejo por el parte del desarrollador. ||Entorno de desarrollo integrado, gratuito, diseñado para escribir y depurar aplicaciones AVR en ambiente Window ||Compilador de BASIC para AVR, diseñado para entorno window ||
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{{attachment:dragon.jpg||align="left",height="132",width="180"}}
Es un nuevo estándar en instrumentos de desarrollo de bajo costo. Apoya todos tipos de la programación para la familia de dispositivo de AVR. También incluye apoyo completo de emulación para dispositivos con 32kB o memoria menos Rápida.
{{attachment:dragon.jpg||align="left",height="132",width="180"}} Es un nuevo estándar en instrumentos de desarrollo de bajo costo. Apoya todos tipos de la programación para la familia de dispositivo de AVR. También incluye apoyo completo de emulación para dispositivos con 32kB o memoria menos Rápida.
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Es posible programar a velocidad de hasta 5kBytes/sec.  Es posible programar a velocidad de hasta 5kBytes/sec.
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Opción de SCK para apoyar objetivos con velocidad de reloj baja (<1,5MHz).  Opción de SCK para apoyar objetivos con velocidad de reloj baja (<1,5MHz).
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El Dragón de AVR es completamente apoyado por AVR studio. Esto permite la micro-instrucción de Dragón de AVR para ser actualizada fácilmente apoyar nuevos dispositivos y los protocolos. Al conectar el Dragón de AVR, Estudio de AVR verificará automáticamente la micro-instrucción e incitará al usuario si una micro-instrucción actualizada está disponible. 
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El Dragón de AVR es completamente apoyado por AVR studio. Esto permite la micro-instrucción de Dragón de AVR para ser actualizada fácilmente apoyar nuevos dispositivos y los protocolos. Al conectar el Dragón de AVR, Estudio de AVR verificará automáticamente la micro-instrucción e incitará al usuario si una micro-instrucción actualizada está disponible.

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{{attachment:avrprog.jpg||align="left",height="132",width="180"}}
El avrlib es una biblioteca de fácil uso con funciones de C para una variedad de tareas en el microcontroller de AVR. Da funciones de alto nivel para lograr tareas que de otro modo quizás sea tedioso programar. Estos incluyen comunicación de serie, analógico a la conversión digital, demostrando texto en presentaciones de LCD y comunicando a una gama entera de otros dispositivos, las unidades de GPS, dispositivos de Ethernet y sensores. El avrlib es distribuido bajo un GNU de Licencia Pública. En CCRMA, nosotros hacemos unas pocas modificaciones leves al avrlib original. 
{{attachment:avrprog.jpg||align="left",height="132",width="180"}} El avrlib es una biblioteca de fácil uso con funciones de C para una variedad de tareas en el microcontroller de AVR. Da funciones de alto nivel para lograr tareas que de otro modo quizás sea tedioso programar. Estos incluyen comunicación de serie, analógico a la conversión digital, demostrando texto en presentaciones de LCD y comunicando a una gama entera de otros dispositivos, las unidades de GPS, dispositivos de Ethernet y sensores. El avrlib es distribuido bajo un GNU de Licencia Pública. En CCRMA, nosotros hacemos unas pocas modificaciones leves al avrlib original.
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Las avrlib-demostraciones son un conjunto de proyectos de desarrollo AVR desarrollado en CCRMA, basado en el código de alguno de los ejemplos de Pascal Stang en el avrlib. Cada proyecto en las avrlib-demostraciones contiene por lo menos 3 archivos:    Las avrlib-demostraciones son un conjunto de proyectos de desarrollo AVR desarrollado en CCRMA, basado en el código de alguno de los ejemplos de Pascal Stang en el avrlib. Cada proyecto en las avrlib-demostraciones contiene por lo menos 3 archivos:
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Esto es el archivo C que contiene el código para el proyecto. Desde que programas de microcontroller son típicamente muy pequeños, todo el código que debemos escribir es contenido normalmente en uno. archivo C. Utilizamos normalmente otras funciones del archivo C en el #avrlib, pero éstos son ligados en cuando compilamos el código. Por convención, el nombre de este archivo (menos el extensión C) es el mismo nombre como la guía en la que es contenido, es decir botón.C está en la guía de botón - esto es el "nombre" del proyecto. Si usted quiere crear su propio proyecto basado en uno de las avrlib-demostraciones, usted debe copiar la guía, cambiar su nombre, y cambiar el nombre del correspondiente archivo C. Usted deberá cambiar el nombre de objetivo en el makefile también .  Esto es el archivo C que contiene el código para el proyecto. Desde que programas de microcontroller son típicamente muy pequeños, todo el código que debemos escribir es contenido normalmente en uno. archivo C. Utilizamos normalmente otras funciones del archivo C en el #avrlib, pero éstos son ligados en cuando compilamos el código. Por convención, el nombre de este archivo (menos el extensión C) es el mismo nombre como la guía en la que es contenido, es decir botón.C está en la guía de botón - esto es el "nombre" del proyecto. Si usted quiere crear su propio proyecto basado en uno de las avrlib-demostraciones, usted debe copiar la guía, cambiar su nombre, y cambiar el nombre del correspondiente archivo C. Usted deberá cambiar el nombre de objetivo en el makefile también .
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Este archivo contiene ajustes proyecto-específicos para compilar y descargar su código al microcontroller. El makefile es leído por un programa llamada marca que está un tipo de redactar el idioma utilizó comúnmente para engendrar instrucciones de compilación. El makefile en cada proyecto contiene ajustes que son pasados a un makefile global llamaron avrccrma_make que reside en la guía de la avrlib/marca. Las 2 la mayoría de las cosas comunes que usted puede necesitar para modificar en el makefile son el nombre de objetivo del. archivo C que usted compila y la lista de avrlib. archivos C que usted utiliza. Vea el tutorial en programas de escribir C para el AVR para más información.
Compilaciones y Depuraciones
Compilador avr-gcc
Avr-gcc es un compilador que engendra código de byte de AVR de los archivos C que usted compila. Nosotros no invocamos avr-gcc directamente, más bien es llamado del makefile. A fines de una compilación exitosa, el compilador engendrará un archivo de mal de ojo que debe ser cargado en el microcontroller. 
Este archivo contiene ajustes proyecto-específicos para compilar y descargar su código al microcontroller. El makefile es leído por un programa llamada marca que está un tipo de redactar el idioma utilizó comúnmente para engendrar instrucciones de compilación. El makefile en cada proyecto contiene ajustes que son pasados a un makefile global llamaron avrccrma_make que reside en la guía de la avrlib/marca. Las 2 la mayoría de las cosas comunes que usted puede necesitar para modificar en el makefile son el nombre de objetivo del. archivo C que usted compila y la lista de avrlib. archivos C que usted utiliza. Vea el tutorial en programas de escribir C para el AVR para más información.  Compilaciones y Depuraciones Compilador avr-gcc Avr-gcc es un compilador que engendra código de byte de AVR de los archivos C que usted compila. Nosotros no invocamos avr-gcc directamente, más bien es llamado del makefile. A fines de una compilación exitosa, el compilador engendrará un archivo de mal de ojo que debe ser cargado en el microcontroller.
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 * {{attachment:guia_avr_micahcarrick.pdf|Tutorial de AVR tomado de micahcarrick.com}}
 * [[attachment:guia_avr_micahcarrick.pdf|Tutorial de AVR tomado de micahcarrick.com]]
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||<30% bgcolor="#cccccc">Avr-Libc ||<30% bgcolor="#cccccc">Carlos Soto||<30% bgcolor="#cccccc">Marzo 2009||
||<30% bgcolor="#cccccc">Dragon ||<30% bgcolor="#cccccc">Ronal Celaya||<30% bgcolor="#cccccc">Febrero 2009||
||<30% bgcolor="#cccccc">Programador UNET ||<30% bgcolor="#cccccc">Giancarlos Colasante||<30% bgcolor="#cccccc">Febrero 2009||
||<30% bgcolor="#cccccc">Plataforma Linux (USBasp) ||<30% bgcolor="#cccccc">Carlos Soto||<30% bgcolor="#cccccc">Febrero 2009||
||<30% bgcolor="#cccccc">Ejemplos ||<30% bgcolor="#cccccc">Carlos Soto||<30% bgcolor="#cccccc">Mayo 2009||
||<30% bgcolor="#cccccc">Documentación ||<30% bgcolor="#cccccc">Mariafernanda Pinto||<30% bgcolor="#cccccc">Mayo 2009||
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||<30% bgcolor="#cccccc">Ejemplos ||<30% bgcolor="#cccccc">Carlos Soto ||<30% bgcolor="#cccccc">Mayo 2009 ||
||<30% bgcolor="#cccccc">Documentación ||<30% bgcolor="#cccccc">Mariafernanda Pinto ||<30% bgcolor="#cccccc">Mayo 2009 ||

wiki comunidad

Proyecto Hardware Libre Cenditel

Página Cenditel

wiki Cenditel

Plataforma de Desarrollo Colaborativo

Seminario AVR

constr.jpeg

Introducción Microcontroladores AVR

Este seminario surge como estratégia de para conocer, explorar y avanzar en lo referente a la plataforma de microcontroladores AVR,

La información la hemos estructurado de la siguiente manera: comenzando con una pequeñas referencias a microcontroladores, microcontroladoresAVR, programas a utilizar, algunas práticas, referencias.

Microcontroladores

Microcontroladores AVR

Programas a utilizar

Eclipse

AVR-Studio

AVR-Bascom

AVR plugin de Eclipse 2.3Complemento multiplataforma, diseñado para trabajar con aplicaciones de la serie Atmel AVR, integra la herramienta AVR gcc de eclipse haciendo mas sencillo su manejo por el parte del desarrollador.

Entorno de desarrollo integrado, gratuito, diseñado para escribir y depurar aplicaciones AVR en ambiente Window

Compilador de BASIC para AVR, diseñado para entorno window

Herramientas a utilizar

AVR Dragon

dragon.jpg Es un nuevo estándar en instrumentos de desarrollo de bajo costo. Apoya todos tipos de la programación para la familia de dispositivo de AVR. También incluye apoyo completo de emulación para dispositivos con 32kB o memoria menos Rápida.

El Dragón de AVR cumplirá todas sus necesidades de la programación y la emulación. La característica flexible y segura de la actualización de la micro-instrucción permite Estudio de AVR para actualizar fácilmente el Dragón de AVR para apoyar nuevos dispositivos.

Características:

Trabaja bajo múltiples plataformas. Linux, Mac sistema operativo X y Windows son probados.

No son necesarios componentes especiales de controladores ni smd.

Es posible programar a velocidad de hasta 5kBytes/sec.

Opción de SCK para apoyar objetivos con velocidad de reloj baja (<1,5MHz).

El Dragón de AVR puede ser utilizado con una tabla externa de objetivo. Sin embargo, el área en la placa madre de prototipo,permite la programación y la depuración sencillas sin algún hardware adicional.

El Dragón de AVR es enchufado por el cable USB, y por tarjeta externa con hasta 300mA (del conector de VCC)

El Dragón de AVR es completamente apoyado por AVR studio. Esto permite la micro-instrucción de Dragón de AVR para ser actualizada fácilmente apoyar nuevos dispositivos y los protocolos. Al conectar el Dragón de AVR, Estudio de AVR verificará automáticamente la micro-instrucción e incitará al usuario si una micro-instrucción actualizada está disponible.



AVR-PROG Programador USB

avrprog.jpg

AVR-PROG es un programador USB, tipo “Pen-Drive” de Alta Velocidad, diseñado para programar micros AVR, en cualquiera de sus modelos, desde la serie “90Sxxxx” hasta los nuevos “Xmegaxxxx” dado que todos ellos poseen un puerto ISP (In-Circuit) de 4 pines.

AVR-PROG posee un Software Actualizable desde Internet, denominado sinaprog, el cual es una Interfaz Gráfica del popular AVRDUDE, con el cual programaremos cualquier modelo de microcontroladores AVR de ATMEL.

Los microControladores AVR de ATMEL, han venido ganando terreno en popularidad a nivel mundial ya que su arquitectura de programación están basados en Software Libre, existen en Internet, cantidad de proyectos e información y programas con Licencia Libre, por lo que, muchas personas recurren a cualquier versión de Linux, como UBUNTU, para desarrollar aplicaciones de automatización y control Web de una forma mas versátil.

Debido a la Alta Velocidad de Operación (Los AVR NO dividen Frecuencia) y un sin número herramientas, sistemas de desarrollo y modelos de microcontroladores AVR disponibles a precios asequibles, estos se convierten en una opción muy interesante a la hora de desarrollar sistemas y aplicaciones de alto desempeño y performance.



Programador UNET

Desarrollo como parte de trabajo de tesis del ...

Como cargar un programa

Compilaciones y Depuraciones

Compilador avr-gcc

Este compilador es compatible con ANSI C, por el cual se genera código además posee la librería avr-libc y adicionalmente es software libre.

Prácticas

Hola mundo/microcontrolador

Secuencia de Leds

Comunicación puerto Serial

Manejo de E/S analógicas

Manejo de pantalla LCD



Librería AVR-Libc

avrprog.jpg El avrlib es una biblioteca de fácil uso con funciones de C para una variedad de tareas en el microcontroller de AVR. Da funciones de alto nivel para lograr tareas que de otro modo quizás sea tedioso programar. Estos incluyen comunicación de serie, analógico a la conversión digital, demostrando texto en presentaciones de LCD y comunicando a una gama entera de otros dispositivos, las unidades de GPS, dispositivos de Ethernet y sensores. El avrlib es distribuido bajo un GNU de Licencia Pública. En CCRMA, nosotros hacemos unas pocas modificaciones leves al avrlib original.

Las avrlib-demostraciones son un conjunto de proyectos de desarrollo AVR desarrollado en CCRMA, basado en el código de alguno de los ejemplos de Pascal Stang en el avrlib. Cada proyecto en las avrlib-demostraciones contiene por lo menos 3 archivos:

Proyecto. C

Esto es el archivo C que contiene el código para el proyecto. Desde que programas de microcontroller son típicamente muy pequeños, todo el código que debemos escribir es contenido normalmente en uno. archivo C. Utilizamos normalmente otras funciones del archivo C en el #avrlib, pero éstos son ligados en cuando compilamos el código. Por convención, el nombre de este archivo (menos el extensión C) es el mismo nombre como la guía en la que es contenido, es decir botón.C está en la guía de botón - esto es el "nombre" del proyecto. Si usted quiere crear su propio proyecto basado en uno de las avrlib-demostraciones, usted debe copiar la guía, cambiar su nombre, y cambiar el nombre del correspondiente archivo C. Usted deberá cambiar el nombre de objetivo en el makefile también .

Global.H

El archivo global.H es requerido por el #avrlib. En la mayoría de los casos, define simplemente la velocidad de reloj del microcontroller de AVR que usted utiliza. La filosofía general del #avrlib es que la biblioteca debe quedarse de uso general, y capaz de apoyar una gama de proyectos para el microcontrollers y el hardware diferentes sin modificación. Así, desde que usted puede tener proyectos diferentes en su computadora para dispositivos diferentes de AVR en velocidades diferentes de reloj, hay una global.H en cada guía de proyecto.

Makefile

Este archivo contiene ajustes proyecto-específicos para compilar y descargar su código al microcontroller. El makefile es leído por un programa llamada marca que está un tipo de redactar el idioma utilizó comúnmente para engendrar instrucciones de compilación. El makefile en cada proyecto contiene ajustes que son pasados a un makefile global llamaron avrccrma_make que reside en la guía de la avrlib/marca. Las 2 la mayoría de las cosas comunes que usted puede necesitar para modificar en el makefile son el nombre de objetivo del. archivo C que usted compila y la lista de avrlib. archivos C que usted utiliza. Vea el tutorial en programas de escribir C para el AVR para más información. Compilaciones y Depuraciones Compilador avr-gcc Avr-gcc es un compilador que engendra código de byte de AVR de los archivos C que usted compila. Nosotros no invocamos avr-gcc directamente, más bien es llamado del makefile. A fines de una compilación exitosa, el compilador engendrará un archivo de mal de ojo que debe ser cargado en el microcontroller.



Instalación de Herramientas

Tomado de nongnu.org

Herramientas requeridas

Herramientas Opcionales

You can develop programs for AVR devices without the following tools. They may or may not be of use for you.



Vocabulario/Referencia


Tipos de Memorias


tomado de wikipedia Al realizar algunas referencias sobre microcontroladores se nos presentan términos sobre tipos de memorias, por ello, se han organizado algunos términos sobre tipos de memoria, se clasificarán en tres categorías en función de las operaciones que podemos realizar sobre ellas, es decir, memorias de sólo lectura, memorias de sobre todo lectura y memorias de lectura/escritura.

Memorias de sólo lectura.

ROM: (Read Only Memory): Se usan principalmente en microprogramación de sistemas. Los fabricantes las suelen emplear cuando producen componentes de forma masiva.
PROM: (Programmable Read Only Memory): El proceso de escritura es electrónico. Se puede grabar posteriormente a la fabricación del chip, a diferencia de las anteriores que se graba durante la fabricación. Permite una única grabación y es más cara que la ROM.

Memorias de sobre todo lectura.

EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory): Se puede escribir varias veces de forma eléctrica, sin embargo, el borrado de los contenidos no es completo y a través de la exposición a rayos ultravioletas (de esto que suelen tener una pequeña ‘ventanita’ en el chip).
EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory): Se puede borrar selectivamente byte a byte con corriente eléctrica. Es más cara que la EPROM.
Memoria flash: Está basada en las memorias EEPROM pero permite el borrado bloque a bloque y es más barata y densa.

Memorias de Lectura/Escritura (RAM)

DRAM (Dynamic Random Access Memory): Los datos se almacenan como en la carga de un condensador. Tiende a descargarse y, por lo tanto, es necesario un proceso de refresco periódico. Son más simples y baratas que las SRAM.
SRAM (Static Random Access Memory): Los datos se almacenan formando biestables, por lo que no requiere refresco. Igual que DRAM es volátil. Son más rápidas que las DRAM y más caras.


Enlaces importantes

Documentos en estudo

Planificación

Planificación Seminarios

Descripción

Responsable

Entrega

Avr-Libc

Carlos Soto

Marzo 2009

Dragon

Ronal Celaya

Febrero 2009

Programador UNET

Giancarlos Colasante

Febrero 2009

Plataforma Linux (USBasp)

Carlos Soto

Febrero 2009

Ejemplos

Carlos Soto

Mayo 2009

Documentación

Mariafernanda Pinto

Mayo 2009

avr (última edición 2011-03-26 01:38:14 efectuada por jpelayo)